Không gian màu RG – Phần 2

Không gian màu RB và GB

Mặc dù vẫn có các màu cơ bản, không gian màu xanh đỏ xanh và xanh lục cũng không phù hợp với phạm vi nhận biết về màu sắc, như được hiển thị bên dưới.
Color Graphics Adapter (CGA) 
Thẻ video có khả năng đầu tiên cho gia đình máy tính cá nhân của IBM là CGA, bao gồm hai chế độ đồ hoạ: 320 x 200 pixel với bốn màu (hai bit mỗi pixel) và 640 x 200 pixel đen trắng ( một bit / pixel). Toàn bộ thẻ được sử dụng không gian 16 màu “RGBI kỹ thuật số” (tức là mỗi màu chính (đỏ, xanh lá cây và xanh lục) có thể bật hoặc tắt cho một pixel nhất định và một chút cường độ sẽ làm sáng cả ba khay ban đầu nếu nó đã được bật cho một pixel.

Chế độ màu sử dụng hai bit để lưu trữ các thành phần màu đỏ và xanh 1-bit cho mỗi pixel (có nghĩa là, màu sắc trong không gian màu RG) trong khi các thành phần màu xanh và cường độ đã được cố định cho toàn bộ màn hình.

Điều này tạo ra bốn khả năng cho mỗi điểm ảnh đơn: nền (bất kỳ 16 màu nào trong hệ thống được cung cấp, màu đen hoặc màu xanh được sử dụng nhiều nhất, tuy nhiên chỉ có một màu nền được chọn cho toàn bộ màn hình), đỏ, xanh lá cây và vàng, với hai khả năng lựa chọn cường độ cho toàn bộ màn hình (ngoại trừ nền): thấp (tối hơn) và cao (nhẹ hơn). Đây được gọi là Bảng cố định số 2. Bảng màu cố định # 1 thêm thành phần màu xanh cho tất cả các màu ngoại trừ nền, tạo nền (thường là màu đen), màu đỏ tươi (đỏ + xanh), xanh lam (xanh xanh dương) và trắng (vàng + xanh), có hai cường độ , quá.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *